ippandougaの日記

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コスト2の防御デバフはなんぼあってもいいですからね(水着カンナ レビュー)

軽装甲の防御デバッファー。サポーター故に攻撃力は低い一方、耐久力は後述のNSのもありストライカーの中では高め。

 

EXはコスト2の防御デバフ。単体向け防御デバフを持つキャラは他にアカネ、ノア。特にアカネとは攻撃タイプ以外は完全に競合相手となっている。

デバフ数値はEX5で47.8%と非常に高い。その代わり効果時間は20秒とアカネ(30秒)やノア(40秒。SS込み52秒)と比較すると短い。しかし、固有武器2で弱体持続力が追加され、効果時間が23.8秒まで延びる。

このEXが注目される一つの理由が、マキのNSの防御デバフ(デバフ量34.8%)と組み合わせると、防御デバフ下限の80%を達成するという事。そのため、今度の総力戦:ビナーでは間違いなく採用されると思われる。ちなみに、アカネの防御デバフ量は37.7%(30秒)。この10%程度の差は意外と大きい。特に相手が防御力が高い敵であればあるほど恩恵は大きい。

*防御デバフの下限についてはこちらを参照

よくある質問 - ブルーアーカイブ(ブルアカ)攻略 Wiki

とは言え、Tormentでは防御デバフ持ちはなんぼあってもよく、アカネの役割が無くなったわけではない。

ちなみに、EXの発動から着弾までが異様に早い。そのため、メインアタッカーの後にEXを撃っても十分防御デバフ付与の猶予はある。

 

NSはダメージカット。被ダメを強制カットするが%は控え目。流石にツバキSSのような高い数字では無く、カンナ本人はカバン持ちでは無く防御力も低い。

そのため、実装前に期待されていた「Tormentでのタンク役」は難しいと思われる。

とは言え防御力アップより断然生存力に寄与する。丁度良く?ビナーのミサイル(1分周期)、砂嵐(1:30)に対してはEXで発動を潰さない限りNSの効果時間が残る。

 

PSは攻撃力アップ。固有2で弱体持続時間が強化される。間違いなく固有2にした方がダメージを稼ぐ事は可能。但し、マキNSに合わせるだけなら20秒で十分との見方も。

また、単体防御デバッファーを使う機会は多くはない。そのため、神名のカケラを使う際は注意したい。カケラに余裕がなく、今度のビナーで使う予定がある場合は、ある程度攻略が出るまでは様子見が吉である。

 

SSは水着サキと同様の自身とSPの攻撃力バフ。

一見するとグレゴリオに適していると思いがちだが、グレゴリオはタンク以外の重装甲以外のキャラは生存自体が難しく、そもそもデバフ数の対応を考慮すると水着サキの方が適任と言える。先日のホバーであれば、ウタハの強化等には適していた、かもしれない。なお、水着サキと同様、基本的にT.Sキャラには効果は薄い。

 

現時点で想定される活躍場面は、

・ビナー:本命。装甲も有利であり、防御デバフ役が重要である以上、ほぼレギュラーになると思われる。流石にTormentで生き残るにはシールドや星上げが必要。

・シロ:アカネと同様、Tormentでの位置調整+デバフ役。デバフ自体はそこまで劇的なダメージアップには繋がらないものの一定の火力補強は見込める。またコスト2のスキル回しも良い。

他、合同火力演習やチャレンジ等でも、防御デバフ役+スキル回し役で出番はあるだろう。

 

・・・

 

そう、意外と使い所さんが少ないのだ。

屋外Tormentヒエロニムス相手でワンチャンあるが、ドレスアコがいるのが厄介。

流石に同時採用は難しい。

 

結局、アカネの役割を担う以上、アカネ以上の役割を担うのはなかなか難しい。鞄装備であればワンチャンTormentでのタンク役として重宝されたと思われる。或いは、この先レベルや装備がグレードアップされれば、Tormentでのタンク役になれる、かもしれない。まあ、Insaneであればタンク役は間違いなくこなせるが。

 

そういう意味では、とりあえずビナー相手にランキング争いしたい人は取得必須と言える。それ以外でも、ビナーでの防御デバフ役が欲しければとりあえず引くことを検討しておきたい。

 

一方、イベントボーナスやビナー相手にアカネとノアがしっかり育成されているのであればスルーも可。と言うか、7月10日からのガチャもかなり怪しく、石が心もとない人は保留もアリ。

 

色々言われているが、個人的には水着シロコ枠のキャラではない。

 

と、いう事で手持ちの石と相談して引くか否かを決めましょう。

 

なお、3.5周年ガチャ用の天井石を確保できない人はスルー一択です。

 

 

おわり