ippandougaの日記

ブルアカの動画作ってるヤツ。主にブルアカ関係。

パネルめくり動画の補足(報酬全部取ろうと思ったら動画と同じやり方で何枚めくる事になるのか)

と、いう事で昨日の動画の補足です。

youtu.be

2周目のパネルを例に調べました。まず動画のやり方でパネルを開けてみました。

 

という事で、大報酬が確定したので確保。続いて中報酬を狙います。

明太子ポテチは2x2なので、この3つを開ければ確定となります。

と、いう事で中報酬を確保。20マスで中報酬まで確保できたので、かなり節約できたと言えます。ただ、2周目、5周目は小報酬が1x3と広目なので、仮にここから小報酬を狙うと、

これらを開けば確定。7枚+小報確保の6枚引いて33枚で全報酬回収です。

実際は1個ずつ開いていけば、もう少し減ると思います。31-2枚くらいで終わるでしょう。

ちなみに、最初から全報酬回収を目的とした場合、斜め置きが有効なケースもあります。

2・5周目の場合、期待値として全報酬を獲得する場合の必要パネル数は31.5枚分になります。

つまり、全報酬を狙うなら斜め置きの方が平均値を考慮すると効率が良くなると思います。

 

動画のやり方も、斜め置きのやり方も、1マスずつ開けた方が節約になる事は間違いないので、時間はかかりますが少しずつやりましょう、

 

ただ、2・5周目は小報酬が比較的大きい1x3なのでまだマシですが、1,2、4,6周目の万年筆は1x2なので、個人的には適度にスルーの方が良さげな気が・・・

 

おわり。

 

最近のナツ、レイサ、カズサ(簡易的使用感)

当たり前?ですが、16日の次のガチャ告知を見てから引くかどうか判断しましょう。

 

 

EXで自身のHP&状態異常からの回復、そしてNSで攻撃バフを撒けることが強みの重装甲・耐久型のタンク。

が、実は素のHP自体はタンクの中でも下位、防御力もレイサよりは多少高いものの、こちらも回避型タンクを除けばタンクの中では低い部類。一方で、EXで自己回復+α、PSとSSで耐久力の補強がされている。

その性能から専らペロロジラでは最適タンクとして活躍している・・・が、一方で他の総力戦での出番はイマイチ。対抗戦や合同火力演習でも特に出番があるわけではない。

タンクとしての仕事以外に出来る事はNSの攻撃バフであるが、その攻撃バフも特段強い訳ではない。

ここに器用貧乏ながら様々な事ができるレイサとの決定的な違いがある。

 

繰り返しとなるが、ペロロジラでは間違いなく人権キャラであるが、それ以外では多凸用のタンクとしての役割のみ。ペロロジラでガチるなら是非とも欲しいキャラであるが、いなくても(他に有能なキャラが揃っていれば)ペロロジラTormentはクリア可能。

ガチャで天井してまで取るかは悩みどころさんである。

 

EXで状態異常回復と貫通範囲攻撃、そしてSSにより防御デバフと挑発まで付与できる重装甲・耐久型のタンク。

防御デバフと挑発は効果量自体は少ないが、防御デバフはSS枠であるため、主要な防御デバフの枠であるEXやNSと重複可能な点はうれしい。挑発もレイサの真正面に捉えれば3秒分付与でき、CCゲージの補助の役割もこなせる。

一方で耐久力はタンクの中でも低い方。素の防御力は耐久型のタンクの中では最下位、HPは中間から下程度。NSで回復が可能ではあるものの初動は遅い。自力で能動的に回復が可能なナツと比較して耐久面で劣っている。

総力戦ではまずペロロジラのタンク役としてはナツと双璧をなす。しかし、ナツより耐久性が低いため他のヒーラーの補助が欲しい。一方で状態異常回復のついでに防御デバフを撒けるので、ダメージ貢献度はナツより上。

それ以外にも、挑発付与が可能であることから、ホドのCCゲージ補助要員兼タンクとしても活躍可能。特に水着チセとは相性が良い。

(水着チセEX+レイサEXで丁度TormentホドでCCゲージ1周分20秒が回収可能)

グレゴリオでも多凸時のタンクとしては有能。こちらも防御デバフでデバフ数を稼ぐ事ができる。しかもSS枠なので他のキャラと被りにくい。

クロカゲでも最適ではないものの、タンク兼防御デバフ役として活躍可能。

器用貧乏ではあるが、その分二の矢三の矢時のタンクとして活躍が見込めるため、ナツより汎用性は上である。

 

また、EXが範囲攻撃である点を利用して、対抗戦でのピンポイント採用も選択肢としてある。特に対面水着ハナコは装甲でも有利でありカウンターピックとしては強い。

運悪くイオリが対面に来たら死あるのみだが。(EXを先撃ちできればワンチャン)

そのため、最適ではなく攻めの際の選択肢程度。

 

ペロロジラInsane、Torment安定クリアを意識するならナツかレイサどちらかは欲しい所。

どちらも一長一短であるが、純粋なタンク役としてはナツが上、器用貧乏ながら他Tormentでの活躍も見込め汎用性が高いのはレイサ、と思われる。

 

EXを除くスキル全てが自身の攻撃バフである貫通単体アタッカー。条件が重なれば自身のスキルだけで170%超のバフを付与できる。素の攻撃力は低い部類であるが、完全に自己のバフで補っている状態。一方でその条件のためにはSSの攻撃速度デバフを受け入れる必要があり、通常攻撃よりはEXでダメージを稼ぐタイプ。(大体のアタッカーはそうだけど)

自己バフで補い、EXのダメージ倍率も高いため、純粋な貫通単体アタッカーとして非常に強力。その強力さから、相手が特殊装甲でも市街地なら多凸時の選択肢に入る。

 

市街地適正Dながらフィジカルで圧倒的にカズサに勝るミカや、大決戦コインで星上げのし易さとEXの最大打点ではカズサに勝る運ゲー勝負が可能なユズが目下のライバル。

当初はミカやユズに市街地アタッカー最強の座を奪われるか?と思われたが、単純な攻撃であるEXと自己のバフ量の高さから、現時点でも市街地貫通単体アタッカーとしては仲良く最前線に位置する。

最近では防御無視攻撃を持つ同じ市街地得意なドレスカヨコも出てきたが、純粋な火力ではカズサに分があり、防御無視を活かせる場面ではドレスカヨコ、とこちらも装甲含め住み分けができている。

 

住み分けができている、という事は逆を言えば育成リソースを投入するのを躊躇してしまう、という事にもなる。

特にトリニティなので育成リソースの競争相手は多い。

 

天井してまで引くかどうかはかなり悩みどころ。市街地貫通はミカとユズに任せるという手もある。強力な貫通アタッカーであるが当然星上げも必要。そこまで育成リソースを回せるかも計算して引くかどうかを決めたい。

ただ、個人的には星上げして満足な生徒の一人。単体アタッカー故にTormentでは市街地ではメイン火力、他でも多凸時のアタッカーとして十分に活躍してくれています。

ただ、今後も同様の活躍が見込めるかは、少々疑問、という感じです。

 

おわり

クソコラム:総力戦ペロロジラ(屋内)完走した感想~ペロロジラ戦は運ゲーなのか?~

一言で言うなら時代がそれを許さなかった

総力戦:ペロロジラお疲れ様でした。実質2凸の3凸で終了。多分3桁順位で終わると思います。

Insane,Tormentそれぞれやった方も感じていると思いますが、ペロロジラは運ゲーです。まあバトル関連全部運ゲーのフシはありますが、ペロロジラの運ゲーは少々特殊であり、敵を倒す倒さないの運ゲーになりました

Tormentをやった方は分かると思うんですが、とにかく「正月カヨコの誘導がキツイ」。

特にペロロミニオンが変に残ると正月カヨコが移動してしまい次の防御力0ビームの前から2番目分を受けてしまったり、ナツ(レイサ)の近くに移動した結果水泡で流されるなど事故が多かったと思います。

イブキ+イロハ編成が実はかなりの運ゲー、というか運に左右されがち(ミニオンを上手く倒してくれないと正月カヨコの挙動が安定しない)なので、ここに時間を費やせるかがTorment安定クリアの鍵だったと思います。

 

また、ゲーム内で説明はありませんが、

ペロロジラが総辞職ビームを撃つ(=ステージが変わる)と、微妙に地形が変わり、その結果として味方側の配置が微妙に変わったりします。

 

左から初期、1回目総辞職ビームの後、2回目総辞職ビームの後。左の地形を見ると変化が分かる。

 

そのため、youtubeに数多くある2凸動画で、

・Aさんの動画1凸目(バニーカリン編成)

・Bさんの動画1凸目(イロハ編成)

この2つを合わせてクリアじゃ!と試すと多分後者は上手く行かない可能性が高いと思います。多分初見では絶対ワカランと思う。

 

最終的にイブキイロハ、バニーカリン、水着コハルの三つ巴になったのはアレなのですが、特にバニーカリンはもう愛用品が来ないと次の席が無い、というか順位狙う気がなく安定チナトロに落ち着くのであれば水着コハルでいいようになってしまったので、多分何かしらテコ入れがあると思います。限定ガチャとは一体。

 

しかし、Tormentクリア者伸びませんでしたね・・・

開始前は20000人超えると思ったんですが、結局10000人前後になりそう?

 

・実は運ゲー

・(普通なら)3凸以上になる

 

という時点で回避した方が多かった印象です。僕の本垢のFFに普段はTormentクリアしている方も今回はInsaneTAに逃げてました。しょうがないね。

 

という事で、小休止を挟みつつ、次は大決戦グレゴリオなのですが・・・

次の大決戦は間違いなく持ち物検査ゲーなので、育成リソースの使い方は慎重に行いましょう。

ippandouga.hatenablog.com

ちなみに昨日書き忘れましたが、爆発グレゴリオEXならユウカを育成するのと通常サヤ持ってればナギサ借りてクリア可能です。

 

【ブルーアーカイブ】総力戦グレゴリオ EXTREME(エクストリーム)固有2ナギサ+タンク1人+通常サヤの3人で1凸【ブルアカ】 - YouTube

 

たぶん貫通も神秘もEXまでなら楽にクリア可能、Insaneから地獄になると思います。

 

おわり

大決戦グレゴリオ 色々動画準備中

ブルアカの総力戦ボスにおける最恐の持ち物検査ボスとして(個人的に)名高いグレゴリオ

 

過去1回しか総力戦が開催されていないにも関わらず、今回大決戦のボスにされてしまたのでマジでキツイと言える。

編成については後日動画にする予定なのだが、勤務年数が少ない先生は半分捨てゲーになってしまってもしゃあないレベル。

 

しかも、唯一過去開催の爆発はまだしも、貫通と神秘はもはや持ち物検査と言うか、特定のキャラ以外は人権が無い、選んではいけないキャラ、と言ってしまった方が正しいと思われる。

 

さて、そんなグレゴリオであるが、実は日本版では結構バグがあったり、グロ版と日本版とで仕様が異なっていたりする。仕様の違いで典型的なのはInsaneでアル編成を採用した時である。

 

左から順にグロ版アル編成、日本版アル編成、グロ版アカリ編成

見てもらえるとわかるが、日本版とグロ版とではコハルとアルの位置が異なっており、日本版はミネ、水着ホシノに近い位置に陣取っているが、グロ版では少し離れている。

これによりコハルの回復の難易度が上がっている。(EX1回で全員回復範囲に入れられない)

とは言え、最終的にはグロ版でもアル編成は通せるようになっている。また、グロ版ではアルより装甲の問題で耐久に優れるアカリの採用が目立った。アルとアカリとでどっちが早かったのかは知らないが・・・

なお、アカリ採用の場合はアカリのNSとSS両方が発動するチャンス(両方とも通常攻撃時に確率で発動)を狙ってEXを撃つという、運ゲーじゃん!と言われて否定できないレベルである。

なお、両方がどんな感じだったのかは参考動画を紹介しておきます。

 

アル編成

www.youtube.com

アカリ編成

www.youtube.com

流石に今回はグロ版仕様になると思われるが、レベルも装備も上がっているので前回よりは楽にクリアできると思われる。そう、爆発と貫通のInsaneならね。

 

爆発は安定のナギサミノリか、上記動画のようなアルかアカリ編成、貫通は問答無用でマコト編成一択と思われる。と言うか貫通の範囲攻撃にロクなキャラがいないのはケセドと大決戦ペロロジラで証明済みである

しかし、神秘はSP編成ではイロハかバニーアカネくらいしか無く、ストライカー編成の場合は正月カヨコが実質出禁なのでコストが重い正月アカリを使うか、神秘特攻を使わない編成にするしかない。まさか、運営は神秘グレゴリオInsaneを想定して正月アカリの耐久力と召喚時間を決めていた可能性が微粒子レベルで存在している・・・?

とは言え、神秘ストライカーでそれなりの威力を出せるキャラは水着コハルくらいしかいない。イベント配布キャラじゃねーか!という事で今から固有3水着コハルか固有武器持ち正月アカリのフレンドを探しておきましょう。ちなみに、バニーカリンは水着コハルに負けてるのと編成的にウイも正月フウカも入らない時点で無理です。しょうがないね。ちなみに一番かわいそうなのはコユキですね。

なお、神秘に拘らなければ水着ハナコという可能性も無くはない。コイツマジで攻撃力おかしいし

 

という事で、どういう動画にするのかは考え中ですが、今の内にフレンド探しておきましょう。マジで。

イズナ流忍法!分身の術!(運営に報告済みのバグ)

果たしてこれはバグなのだろうか?

という事で簡単に言うと、「つこうた」編成をコピーして自分の編成にできるバグです。さすがに怖かったので、出撃はしていません。運営に報告済みです。

 

こういうバグをみつけたらちゃんと運営に報告、しよう!!

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

www.nicovideo.jp

 

秋葉原Yostarショップに行ってきた件

と言う訳で、昨日実は行ってきました。

店の中を簡単に紹介

まずはYostarが提供しているゲームのメインキャラがお出迎え。

ちなみに、アロナは映像もあり、こっそりニコニコにアップしています。

www.nicovideo.jp

 

続いて、このお店の目玉?と言えるスタンプ。

ちなみにアロプラどちらか1個で1300円程です。高いけど仕方ないね。

 

続いて写真撮影スペース。色々あります。

 

後はグッズが少々。ヒフミさんがいっぱいいる・・・

多分売れ残りが(ry

 


と言うか、そもそもグッズ販売の種類も少ないので、まあ完全にファンショップみたいな感じ。中国限定のグッズとかがあればかなりアツイんですが・・・

物珍しさで当面は人は多いと思いますが、少し経てば落ち着くと思います。

店内は狭いので何かイベントができそうなわけでもないし。数分で店内全部見終わる事が可能。

 

ブルアカ視点で見るとこんな感じなんですが、他のゲームだとまた違った見方があるかも?

 

おわり

クソコラム:ブルアカ京都スタンプラリーは1日で全箇所回ってコンプリートグッズゲット!~17時には生放送の会場入りするのが常識だよねー!~編

(嵐山入れるの)やめてくれよ・・・

 

と思わずつぶやいてしまうレベルの過酷な1日間違いなし!な20日(土)1日だけで全箇所回るとこうなりますというクソコラムです。

 

前提条件

1)1日で全てのスタンプラリーの場所を周回し、京都伊勢丹で記念グッズを入手する

2)生放送観戦に当選する事を前提とし、17時に会場である国立京都国際会館に到着する

3)タクシーは使用不可。公共交通機関のみとする。

4)京都駅9時スタートする

 

以上の条件でルートを決めます。

という事でまずは嵐山に向かいます。春の土曜の嵐山の時点で最初に行かないと詰みます。(人の多さで)

新八茶屋でウミカをゲット。20分くらい休憩します。

続いて一気に下鴨神社を目指します。

既にこの時点でめげそうな気がしないでもないですが、しょうがないね。

下鴨神社でミチルをゲット。20分くらい休憩して次の目的地へ。

もう一駅ならタクシーで良くない?

国際マンガミュージアムでツクヨをゲット。ここで昼飯を調達。50分くらい余裕があります。次に西へ向かいます。

壬生寺でフィーナをゲット。20分程度滞在して、今後は逆方向の東に向かいます。

漢字ミュージアムでミモリをゲット。ここも約20分程度で我慢します。

 

2駅分なので歩きでもいいですが、エディオンでツバキをゲット。

20分滞在した後、ここから一気に南下します。

加美屋 稲荷店でイズナをゲット。10分で退店します。なんだこの客!?

一気に京都駅に戻ります。

 

JR京都伊勢丹でカエデをゲット&コンプリート記念グッズをゲット!

お疲れ様でした!!

ちなみに京都伊勢丹で買える阿闍梨餅が超オススメです。

もちもちな生地と餡子がマジで最強です。

阿闍梨餅本舗 京菓子司 -満月- (ajyarimochi.com)

 

 

 

 

ぬわああああああん!疲れたもぉぉぉん!

 

 

 

 

と言いたい所ですが、この日は生放送、という事で17時開演なのでそれまでに会場入りする必要があります。

 

京都伊勢丹を10分で攻略してギリギリ会場入りが間に合います。

 

これで真のコンプリート!

ね?簡単でしょ?

www.google.com

 

 

なお、バスが遅れた時点でこの行程は破綻する訳ですが、京都の土曜日のバスが遅れないはずがないので、この行程は100%崩壊します。

 

 

バカじゃねえの?(自虐)

 

 

現実的に考えるなら前日か翌日に嵐山だけでも済ませた方がいいです。

どうしても当日に全箇所回るなら、京都駅のスタートを8時過ぎにしましょう。

新八茶屋は9時スタートなので、開店一番乗りできます。

shinpachichaya.com

今回紹介したルートより30分余裕が生まれます。

嵐山が無ければもうちょっと現実的なルートがあったかもしれません・・・

 

いや、ないな。

 

おわり